![](https://www.rybar.me/wp-content/uploads/2022/12/f846-c772-4d7d-8904-a00b4e5fe6a0.jpg)
NTECast #60 – S Michalom Ferkom o hernom vývoji
Čo je to engine alebo shader? Oplatí sa začať robiť vlastný engine? Ako začať s herným vývojom? O tomto a o mnohom ďalšom sa bavíme s Michalom Ferkom, absolventom Matfyzu na Univerzite Komenského, herným vývojárom a pedagógom. NTECast môžete sledovať… Read More »NTECast #60 – S Michalom Ferkom o hernom vývoji